落書き。陰の色の差を濃くしてみた。
相変わらず耳と首と鎖骨が微妙。
首長めにしてみた。耳と首の関係がよくわからない
頬骨がえらいことになってる
アオリが描けないよ、箱に変換してみても3点透視の箱がまず描けないのよ
色って大事だよね…(すごく)
あああ首が
パース勘の精度は、これでも前よりは上がってきてるかもね。
完全に勘で箱描いてるんだけどね
とりあえず後頭部が長すぎ、耳の位置が変という事はわかった…
首は…変な位置になるのを気をつけたらナントカ…ならないか…
ハゲ頭をたくさん描いて練習したい。
首、鎖骨、あばら、肩、三角筋、僧帽筋のひし形をナントカ手本見て覚えないと~
縦断面、横断面、常にワイヤーフレーム3D。
横人体記憶がまだ未熟…
同じVPへ向かわせるというだけなのが本当に難しい。
定規みたいには線引けないんだよね、それに角度の精度って人間じゃ本当に無理。
pixivの画面外VPの取り方を使えばいいのかな。作為体験のせいで詳細見れない。
とりあえず同じ点(画面外のも)に集結させる練習をしなきゃ。
消失点間違ってても、綺麗な立体にはなるからね、VPに収束していれば。→変になるよ。
要パースだね。立方体カタログ作る。
色も研究したい。実写っぽい色とか、おしゃれなグレイッシュトーンとか
色彩設計いろいろユーザーパレット。色彩設計のオリジナリティ…
妙に気合が入った…
色彩設計だけこだわろうと思ったけど、髪だけで飽きた。。
あんまり細々とした数字にこだわらなくても、
だいたいの色で決めていいものかもしれない。
にしても陰の境界が難しい。今まで落書きは色塗ってなかったから、
未熟すぎる…