クレスとか、キールとかTOV藤島絵とかクリスマス本とか風船持ってる公式絵とか…
2024年5月17日金曜日
2024年4月6日土曜日
2024年4月5日金曜日
2024年4月3日水曜日
私のデッサン力の現状
1点透視図は難しい、ピクチャープレーンを想像、重ね遠近法(オーバーラップ)
アイレベルと垂直消失線を基にx/1距離点法を使って製図する。視心は1つ。
(そのまま回転も可)
2点透視図はアイレベルの意識はできる、ただし垂直消失線は意識できない
EPが必要になってくる
3点透視図ももちろんEPが必要…
1~3点透視図は製図では描けるけど
紙の大きさが問題だ。
とりあえず1/x測点法を使って2点透視図の立方体カタログを完成させてみよう、
(3点透視図1/x測点法+1/x介線法はまた今度)
なにかあるかもしれない…(VP、DVP、EL、VL、VVL)
記憶するか、製図の法則はないか、重ね正方形??
断面、造形、パース(重ね遠近法)
ピクチャープレーンが前にあるイメージをしてみて…
2024年1月29日月曜日
立体感
2点透視図でアイレベルがキャンバスより上にあるレイアウトって
初心者がよく描く構図じゃない?それか平行投影なのかな
アニメのキャラ表は基本平行投影で、足元だけちょい特殊だったり…
造形に立体感を出すためにはそのオブジェクト内でのオーバーラップ
(重ね遠近法)が良いかも??
丸く描くから丸くなる。いつの間にサブレ王子
2024年1月28日日曜日
サボりすぎ操られるし
ちゃんと断面と立体(造形モデリング)考えないと
基礎だよ
あとパースはまだテキトーで描いてるけど…
アイレベルだけは意識してる
しかしなかなかにヘタクソ…正しい立方体が描けない
パースムズい
ちなみにこの2ショットはコラージュで
同一空間にはいない
最近絵がやや広角よりだなあ…
駄目だな…
やる気ないなぁ
望遠かけるようになりたい…広角へドリーズームとか2023年12月26日火曜日
2023年11月15日水曜日
2023年10月30日月曜日
2023年10月27日金曜日
パース!
手を付けてなかった3点の対角線法だけど、
1~3点のVPを決める(詳細はパース本にて)
2点のVPを結んだ線を直径とした円を描く①
2点のVPを結んだ線から残っている1点のVPに向かって垂直に線を引く②
①と②の交点がEP。EPから
2点のVPを結んだ線へ向かって45度の線を引き、交点が対角線の消失点。
…
とにかくやりずらい…測点法のがいいかも
知識として持っておこう
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1点は『1/x距離点法』
2点は『VP画面外測点法』『DP画面外測点法』、
『VP画面外介線法』『DP画面外介線法』
3点は『VP画面外測点法+介線法』『DP画面外測点法+介線法』
問題なのは画面外に取る点と。
(距離点法、1/x距離点法、2点測点法、2点介線法、3点測点+介線法、3点対角線法は描ける)