アンチエイリアスありのスキャン画像(144dpi)をOpenToonzに渡して彩色。
もしくは
2値のスキャン画像(144dpi)をアフターエフェクトのスムージングプラグイン
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9倍でも線が綺麗にならなかった。
3840pxでアンチエイリアスありで描こう…
線の太さが決まらない
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フルデジタル妥協案。
3840pxに3.1pxでアンチエイリアス弱べた塗りペンで描こう。
ぼかしは11。Ralphaで1920pxにgaussianリサイズ
アナログの線には勝てない。
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もうアニメ作らない。
できないから。。
過去記事から抜粋
透過aviに変換するため、aviutlのタイムラインにドロップ
プラグイン出力、拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)
ビデオ圧縮コーデックは可逆圧縮のUtVideo T2 RGBA VCM
↓
背景透過したセル1920x1080のaviが完成
タイムライン上の背景透過したaviオブジェクトをダブルクリックして
設定ダイアログを開き、
「アルファチャンネルを読み込む」にチェック
aviutlで背景と合成
完成動画のコーデックはUtVideo T2 RGB VCM
↓
ニコ動Youtube用動画に。H264出力。プロファイルはアニメ高画質
UVダウンサンプリングフィルタ
Cb鮮鋭0、Cr鮮鋭0、taps1、cutoff4
YUV420、Lanczos
ビジュアルエフェクト、特殊効果などを考える。aviutlでいいかな?それともNiveがいいかな?